最近,两款可以让用户进入“元宇宙”的国产眼镜在上海亮相。一款采用MR(混合现实)技术,用户体验接近苹果公司的Vision Pro;另一款采用ER(扩展现实)技术,让用户直接通过镜片看到外部世界。MR和ER眼镜都具有虚实融合的效果,给人们带来沉浸式视听体验。MR和ER技术路线有什么区别?它们的用户体验如何?
IDC(国际数据公司)近日发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》将头显设备分为VR(虚拟现实)、MR、AR(增强现实)和ER等4类。VR设备的特点是遮挡真实环境视野,通过高分辨率显示器模拟完全沉浸式的视觉体验;MR设备与VR接近,但可以同时观察外界,并在虚拟和真实环境间切换;AR设备是透明或半透明双目显示器,支持3D物体操作,通常有SLAM(即时定位与地图构建)功能;ER设备通常是透明或半透明的单目显示器,可同时显示3D数字影像和外部世界。
近日在中国发售的苹果Vision Pro属于MR设备,可以把它看作VR设备的升级版。戴上Vision Pro,用户可看到操作界面、应用程序、图片和视频等各种数字化影像,也能透过屏幕看到外部世界的人和物,享受“数字+物理空间”的叠加体验。
对标苹果Vision Pro,上海玩出梦想公司最近发布了全球首款安卓系统空间计算机。它配备了双目8K Micro-OLED显示器,搭载自主研发的超轻树脂Pancake(折叠光路)光学方案,给用户带来很好的色彩体验。其精密摄像头传感器阵列由11个摄像头、7类传感器和22个红外补光灯构成,彩色VST(视频透视)延迟仅为14毫秒,可1∶1还原真实物理空间。而研发国产ER眼镜的则是XREAL公司。
据介绍,MR/VR与ER/AR眼镜的一大区别是,前两种设备采用VST(视频透视)技术,后两种设备则采用OST(光学透视)技术。所谓VST,是通过眼镜上安装的相机捕捉外部世界的实时视图,然后与计算机图像技术结合,呈现在不透明的显示器上。而OST可以让用户透过半透明光学合成器看到真实世界,也能看到计算机生成的图像。简而言之,OST是眼睛直接看,VST则是眼睛通过摄像头拍摄反馈到显示器上看。(记者 俞陶然 )
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